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12.06.2010

Touch ist nicht Klick - Warum das iPad die Konventionen im Web verändern wird.

Das iPad wird seit wenigen Tagen auch in Deutschland ausgeliefert. Grund genug, um den neuesten Stand zu begutachten: was hat sich in puncto Usability...

16.12.2008

Simplicity

Der Autor des Buches "The Design of Everyday Things, Don Norman, trifft es auf den Punkt: „Die Welt ist komplex und dementsprechend müssen es die Aktivitäten sein, die wir durchführen. [...] Der...

27.11.2008

Rapid Prototyping @ D-LABS

Beim Rapid Prototyping entstehen Produktprototypen, die auf den Ergebnissen einer ausführlichen Nutzerrecherche basieren und möglichst aufwandsarm gestaltet sind. Dies soll Kosten sparen helfen, aber...

24.11.2008

Berichte zum World Usability Day & InfoCamp Berlin, 2008

In der letzten Woche haben gleich zwei Konferenzen in angenehm lockerer Atmosphäre stattgefunden: der World Usability Day und das InfoCamp.  Auf dem InfoCamp haben sich Informationsarchitekten...

13.08.2008

Sustainable Design - Beispiel Energiesparen

Viele aktuelle Beispiele zeigen, dass insbesondere bei der Gestaltung interaktiver Produkte das Thema Design for Sustainability eine wichtiges Kriterium sein kann. Ein Beispiel sind interaktive...

12.08.2008

"Changing The Change" (Konferenz/ Turin)

"We cannot not change the world!" Aber wir können gestalten wie sie sich verändert. Und genau dieses "wie" stand vom 10. bis zum 12. Juli in Turin zur Diskussion."Designer...

11.08.2008

Ästhetik in der Mensch-Computer-Interaktion

Im Industriedesign haben ästhetische Qualitäten seit jeher eine wichtige Bedeutung gehabt. Das Erscheinungsbild von Software und dessen Wahrnehmung durch den Nutzer als Teil...

27.06.2008

Vortrag zum "DLI-Prozess" an der UdK

Der Vortrag wird im Rahmen der Reihe „Design Digital“ im Masterstudiengang „Leadership in Digitaler Kommunikation“ am 4.7.2008 um 18.00 Uhr im UdK-Gebä̈ude Bundesallee 1 – 12 in Berlin...

11.06.2008

Interaction Design @ D-LABS

Interaction Design widmet sich der Kommunikation und deren Darstellung zwischen Mensch und Computer und versucht, dem Anwender eine möglichst benutzer- freundliche Bedienung zu ermöglichen.

30.04.2008

Teil 3: DLI-Anwendung im akademischen Umfeld

Dieser Tage  startet das zweite Semester von Potsdams „School of Design Thinking“, die auch als „D-School“ deutschlandweit bekannt wurde. D-LABS, das im ersten Semester diese für Deutschland...

14.04.2008

Der DLI Prozess - Teil 2: Der theoretische Hintergrund

Ein Design-Prozess ist eine bestimmte Abfolge von Tätigkeiten und Methoden, die derart zusammengefügt werden, dass sie den Anforderungen eines Problems oder Projektes genügen. Entsprechend der...

01.04.2008

Themenreihe: Der DLI-Prozess

Die Themenreihe: "DLI-Prozess" umfasst eine Reihe von Beiträgen zur Anwendung des Prozesses im akademischen sowie unternehmerischen Umfeld. - Nachfolgend Teil 1 - Der Überblick:

07.01.2008

Apples Icons lernen zu tanzen

Apple Icons wackeln, hüpfen und tanzen. Mit der Einführung von Mac OS Xs Dock Application im Jahre 2001 fingen die Icons beim Start einer Software an zu hüpfen, um anzuzeigen, dass der...

Raum für Entdeckungen

Im konstruktiven Austausch entstehen die besten Ergebnisse – davon sind wir überzeugt. Deshalb stellen wir hier neueste technische Entwicklungen und Forschungsansätze zur Debatte.

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