Touch ist nicht Klick - Warum das iPad die Konventionen im Web verändern wird.
Das iPad wird seit wenigen Tagen auch in Deutschland ausgeliefert. Grund genug, um den neuesten Stand zu begutachten: was hat sich in puncto Usability...
Simplicity
Der Autor des Buches "The Design of Everyday Things, Don Norman, trifft es auf den Punkt: „Die Welt ist komplex und dementsprechend müssen es die Aktivitäten sein, die wir durchführen. [...] Der...
Rapid Prototyping @ D-LABS
Beim Rapid Prototyping entstehen Produktprototypen, die auf den Ergebnissen einer ausführlichen Nutzerrecherche basieren und möglichst aufwandsarm gestaltet sind. Dies soll Kosten sparen helfen, aber...
Berichte zum World Usability Day & InfoCamp Berlin, 2008
In der letzten Woche haben gleich zwei Konferenzen in angenehm lockerer Atmosphäre stattgefunden: der World Usability Day und das InfoCamp. Auf dem InfoCamp haben sich Informationsarchitekten...
Sustainable Design - Beispiel Energiesparen
Viele aktuelle Beispiele zeigen, dass insbesondere bei der Gestaltung interaktiver Produkte das Thema Design for Sustainability eine wichtiges Kriterium sein kann. Ein Beispiel sind interaktive...
"Changing The Change" (Konferenz/ Turin)
"We cannot not change the world!" Aber wir können gestalten wie sie sich verändert. Und genau dieses "wie" stand vom 10. bis zum 12. Juli in Turin zur Diskussion."Designer...
Ästhetik in der Mensch-Computer-Interaktion
Im Industriedesign haben ästhetische Qualitäten seit jeher eine wichtige Bedeutung gehabt. Das Erscheinungsbild von Software und dessen Wahrnehmung durch den Nutzer als Teil...
Vortrag zum "DLI-Prozess" an der UdK
Der Vortrag wird im Rahmen der Reihe „Design Digital“ im Masterstudiengang „Leadership in Digitaler Kommunikation“ am 4.7.2008 um 18.00 Uhr im UdK-Gebä̈ude Bundesallee 1 – 12 in Berlin...
Interaction Design @ D-LABS
Interaction Design widmet sich der Kommunikation und deren Darstellung zwischen Mensch und Computer und versucht, dem Anwender eine möglichst benutzer- freundliche Bedienung zu ermöglichen.
Teil 3: DLI-Anwendung im akademischen Umfeld
Dieser Tage startet das zweite Semester von Potsdams „School of Design Thinking“, die auch als „D-School“ deutschlandweit bekannt wurde. D-LABS, das im ersten Semester diese für Deutschland...
Der DLI Prozess - Teil 2: Der theoretische Hintergrund
Ein Design-Prozess ist eine bestimmte Abfolge von Tätigkeiten und Methoden, die derart zusammengefügt werden, dass sie den Anforderungen eines Problems oder Projektes genügen. Entsprechend der...
Themenreihe: Der DLI-Prozess
Die Themenreihe: "DLI-Prozess" umfasst eine Reihe von Beiträgen zur Anwendung des Prozesses im akademischen sowie unternehmerischen Umfeld. - Nachfolgend Teil 1 - Der Überblick:
Apples Icons lernen zu tanzen
Apple Icons wackeln, hüpfen und tanzen. Mit der Einführung von Mac OS Xs Dock Application im Jahre 2001 fingen die Icons beim Start einer Software an zu hüpfen, um anzuzeigen, dass der...
Raum für Entdeckungen
Im konstruktiven Austausch entstehen die besten Ergebnisse – davon sind wir überzeugt. Deshalb stellen wir hier neueste technische Entwicklungen und Forschungsansätze zur Debatte.
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